mesmo que você nunca tenha tido contato com as ferramentas mais usadas no motion design, aqui, você vai ver que é possível começar agora mesmo!
iniciantes | videomakers | editores | designers
Aqui, você vai trabalhar com mixed media (usando técnicas mistas), utilizada em chamadas esportivas, trailers de cinema e mais.
After Effects
After Effects Photoshop
After Effects Photoshop
A animação de personagem tem uma estrutura essencial: o rig. Veja o passo a passo de como construí-lo no After Effects.
Aula 01: Seja bem vindo ao Fábrica de Motion!
Aula 02: Como vamos aprender
Aula 03: Entendendo o After Effects
Aula 04: Começando um projeto
Aula 05: Criando composições e pré-composições
Aula 06: Trabalhando com a timeline
Aula 07: Conhecendo os atributos
Aula 08: O que são keyframes
Aula 09: Função do Graph Editor
Aula 10: Scripts e plugins
Aula 11: Animando uma bola de basquete
Aula 12: Animando uma bola de borracha
Aula 13: Animando uma bola de boliche
Aula 14: Usando máscaras, Track Matte e Blend Modes
Aula 15: O Null Object e o Parenting
Aula 16: Camada de ajuste & efeitos
Aula 17: As possibilidades da Shape Layer
Aula 18: Ferramenta de texto
Aula 19: Usando expressões
Aula 20: Meios de exportar sua animação
Aula 21: A importância do Collect Files
Aula 22: Princípios da Animação
Aula 23: Squash and Stretch
Aula 24: Antecipação
Aula 25: Encenação
Aula 26: Quadro a Quadro e Pose a Pose
Aula 27: Acompanhamento e Ação Superposta
Aula 28: Slow in & Slow Out
Aula 29: Arcos
Aula 30: Ação secundária
Aula 31: Tempo e espaço
Aula 32: Exagero
Aula 33: Desenho sólido
Aula 34: Apelo
Aula 35: Concluindo a teoria
Aula 36: Seus primeiros projetos
Aula 37: Shapes em Movimento - Parte 1
Aula 38: Shapes em Movimento - Parte 2
Aula 39: Praticando com efeitos
Aula 40: Animação de tipografia
Aula 41: Vamos para os próximos módulos
Aula 42: Explicando o módulo
Aula 43: Entendendo o Illustrator
Aula 44: Começando um projeto
Aula 45: Criando e selecionando shapes
Aula 46: Máscaras no Illustrator
Aula 47: Manipulando tipografias
Aula 48: A primeira peça de design
Aula 49: Explicando o módulo
Aula 50: Entendendo o Photoshop
Aula 51: Começando um projeto
Aula 52: As imagens dentro do Photoshop
Aula 53: Máscaras no Photoshop
Aula 54: Trabalhando com tipografias
Aula 55: Criando peça no Photoshop
Aula 56: Preste atenção antes de começar
Aula 57: Lowerthird - Composição
Aula 58: Lowerthird - Animação - Parte 1
Aula 59: Lowerthird - Animação - Parte 2
Aula 60: Banner Publicitário - Composição
Aula 61: Banner Publicitário - Animação - Parte 1
Aula 62: Banner Publicitário - Animação - Parte 2
Aula 63: Banner Publicitário - Animação - Parte 3
Aula 64: Logo Reveal - Composição
Aula 65: Logo Reveal - Animação - Parte 1
Aula 66: Logo Reveal - Animação - Parte 2
Aula 67: Logo Reveal - Animação - Parte 3
Aula 68: Logo Reveal - Animação - Parte 4
Aula 69: Logo Reveal - Animação - Parte 5
Aula 70: Divulgação de Álbum - Composição
Aula 71: Divulgação de Álbum - Animação
Aula 72: Chamada esportiva - Parte 1
Aula 73: Chamada esportiva - Parte 2
Aula 74: Chamada esportiva - Parte 3
Aula 75: O Guitarrista - Composição
Aula 76: O Guitarrista - Animação
Aula 77: O PC pra Motion
Aula 78: Melhorando seu Workflow
Aula 79: Como montar um Portfólio?
Aula 80: O começo da sua jornada
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O Jhonatan Zanardi é o professor do curso e o motion designer responsável pelos projetos de motion design da nossa escola.
Há 9 anos trabalhando com motion, ele manja demais do assunto e já realizou projetos de alto nível para marcas grandes, como Globo Filmes, Peugeot e Gazeta do Povo.
Ele será seu guia nessa jornada cheia de técnicas, teoria e projetos práticos incríveis com um cara com muita bagagem e experiência de mercado!
feito com ♥ pra te ajudar a crescer no audiovisual.
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